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App Scénographique pour le Musée du Louvre

Contexte & Enjeu Création d’une expérience interactive pour le Centre d’interprétation de l’Histoire du Louvre. Dans le cadre de la rénovation des salles d’exposition du Musée du Louvre, j’ai collaboré avec Anagram Audiovisuel, une entreprise spécialisée dans les technologies interactives, pour concevoir trois maquettes augmentées interactives. Ces installations sont destinées à enrichir l’expérience des visiteurs, …

Webapp BtoB de gestion de visites d’immeubles en copropriété

Contexte & Enjeu Optimisation de l’expérience utilisateur pour les visites d’immeubles en copropriété. Le projet visait à refondre l’UX d’une webapp BtoB dédiée aux visites d’immeubles en copropriété pour les syndics de copropriété. L’objectif était de rendre les visites plus efficaces, en optimisant les étapes clés du processus et en améliorant la gestion du temps …