App Scénographique pour le Musée du Louvre
Contexte & Enjeu Création d’une expérience interactive pour le Centre d’interprétation de l’Histoire du Louvre. Dans le cadre de la rénovation des salles d’exposition du Musée du Louvre, j’ai collaboré avec Anagram Audiovisuel, une entreprise spécialisée dans les technologies interactives, pour concevoir trois maquettes augmentées interactives. Ces installations sont destinées à enrichir l’expérience des visiteurs, …